Según lleguemos a Ciudad Sanyou, debemos curar a nuestro equipo. Ahora, si vamos al Gimnasio, veremos que no nos dejan entrar. Ahora, tenemos que ir al oeste de la ciudad para entrar en la Escuela Pokémon. Dentro de la escuela nos toparemos con el otro amigo, Cheren, que como es costumbre, te retará a un Combate Pokémon.
| Cheren | |
|---|---|
![]() Choroneko | Inicial con ventaja al tuyo |
| Nivel: 8 | Nivel: 8 |
Una vez derrotado Cheren, ya podemos entrar al Gimnasio. Pero antes vamos a obtener un Pokémon con ventaja del líder del Gimnasio.
Nos dirigimos a la Obra del Sueño (ese lugar en ruinas de Sanyou) por el noreste. A continuación deberemos librar algunos combates:
| Entrenadores de Obra del Sueño | |||
|---|---|---|---|
| Joven | Minezumi Nivel:7 | Minezumi Nivel: 8 | ![]() Yooteri Nivel:8 |
Chica | Choroneko Nivel: 8 | Choroneko Nivel: 8 | |
Después del combate contra los entrenadores, un chicos nos dará a dicho Pokémon, que dependerá de tu Inicial.
| Si escojiste a Tsutaaja | Si escojiste a Pokabu | Si escojiste a Mijumaru |
recibirás a Yanappu | ||
Ahora ya podemos ir sin problemas al Gimnasio. La mecánica para avanzar es muy simple: cada cortina representa un Tipo Pokémon y tú debes pulsar el símbolo que sea efectivo contra ese tipo. Al correrse la cortina, avanzaremos y pelearemos contra los entrenadores del Gimnasio.
| Entrenadores del Ginmasio Sanyou | ||
|---|---|---|
| Camarero | Nivel: 11 | |
| Camarero | Nivel: 10 | Choroneko Nivel: 10 |
Una vez derrotados los entrenadores, tocará enfrentarnos al Líder del Gimnasio. Pero... ¡hay tres! No hay problema, sólo debemos enfrentarnos a uno... que es casualmente el del tipo que supera a nuestro inicial. Pero no hay problema, porque contamos con el monito que le puede.
| Dento/Koon/Poddo | |||
|---|---|---|---|
(si escojiste a Mijumaru) | (si escogiste a Tsutaaja) | Hiyappu (si escogiste a Pokabu) | |
Nivel: 12 | Nivel: 14 | ||
Animar Mordisco | Animar Látigo Cepa | Animar Ascuas | Animar Pistola Agua |
¡Estrategias! El Yooteri del líder empezará aumentando su ataque para poder eliminarte de un golpe, así que derrótale lo antes posible, e intenta bajar alguna característica suya. Contra el mono que te toque luchar, conviene que subas de nivel al que recibiste en la Obra del Sueño. |
Una vez derrotado el líder, recibirás 1680 monedas, la Medalla Trío, y la MT83 (Don Natural).

















